重粒子的运行轨迹

Compiling ...
baryon.cpp
baryon.cpp(1) : warning C0000: all glory is fleeing
F1:Technology is worthless - even dangerous - if we don't pay attention to the human aspects of both its use and its construction
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  • re: C#3.0

    by 好(匿名) on 2004/10/27 19:39:00
  • re: C#3.0
    超前
    by 超前(匿名) on 2004/10/27 19:38:00
  • re: 动机与价值
    发起人,写的很好
    by 支持(匿名) on 2004/10/27 19:34:00
  • re: 动机与价值
    免费是一种运营模式,嫌钱才是目的,世界上的free是相对的!
    by 波(匿名) on 2004/10/27 19:32:00
  • re: QA
    コンポボックスですかな?わからない。宅急便さんが着たら、相談してもいいよ。
    by 重粒子(匿名) on 2004/10/22 14:58:00
  • re: QA
    連絡するとき、相手は午前中は難しいと言ってた。あとは、いくといわれました。 <br>そして自転車のコンポも必要です。コンポはどう意味ですか。聞いてもわからないです。
    by leptonw(匿名) on 2004/10/22 14:42:00
  • re: QA
    まあ、連絡したね。大丈夫はず。
    by 重粒子(匿名) on 2004/10/22 14:33:00
  • re: QA
    宅急便がもし明日、来られなかったら、困ります。
    by leptonw (匿名) on 2004/10/22 13:54:00
  • re: QA
    送り状については明日、宅急便さんが着たら、書きます
    by 重粒子(匿名) on 2004/10/22 13:29:00
  • re: QA
    削除します
    by 重粒子(匿名) on 2004/10/22 13:27:00
  • re: QA
    借りたときには言ったことがありますよ。
    by 重粒子(匿名) on 2004/10/22 13:27:00
  • re: QA
    bedの件はhuang yanにお知らせしたほうがいいですが。
    by leptonw(匿名) on 2004/10/22 13:14:00
  • re: QA
    メールとか削除しますか?
    by leptonw (匿名) on 2004/10/22 13:06:00
  • re: QA
    先ほど宅急便に連絡時、送り状とか言わなかったですが。
    by leptonw (匿名) on 2004/10/22 13:05:00
  • re: QA
    OK
    by 重粒子(匿名) on 2004/10/22 12:07:00
  • re: QA
    >吉原さんは本社と確認するって言われましたね <br>言いました。また「私から王さんに連絡します。」と言いました。でも今までまだ。私は電話するのがちょっと嫌ですから。
    by leptonw(匿名) on 2004/10/22 11:59:00
  • re: QA
    自転車は処理しませんよ。宅急便に頼みました。
    by leptonw(匿名) on 2004/10/22 11:57:00
  • re: QA
    OK。bedをごみとして処理しますね。どう2階から1階に移動するの? <br>
    by 重粒子(匿名) on 2004/10/22 11:50:00
  • re: QA
    処理します。自転車も?
    by 重粒子(匿名) on 2004/10/22 11:49:00
  • re: QA
    宅急便に頼みました。明日午前中来られますといわれました。 <br>私は自転車より大きな荷物はないと言いましたので。
    by leptonw(匿名) on 2004/10/22 11:47:00
  • re: QA
    粗大ゴミとして処理すれば、一個810円です。処理しますか?
    by leptonw(匿名) on 2004/10/22 11:45:00
  • re: QA
    困る。だめなら、値段無視してね
    by 重粒子(匿名) on 2004/10/22 10:56:00
  • re: QA
    引越しセンターでは自転車は一台、1万円以上かかるそうです。
    by leptonw(匿名) on 2004/10/22 10:49:00
  • re: QA
    だめなら、10000円引越しもあるんです。でも、電話番号わかりません。WEBだけ知ってる。 <br>メールの最後をご覧ください
    by 重粒子(匿名) on 2004/10/22 10:48:00
  • re: QA
    自転車とベッドがちょっと預かりにくいです。どうしましょうか
    by leptonw(匿名) on 2004/10/22 10:46:00

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native event简介

几乎是在不知不觉中VC7为C++提供了native event这一扩展功能。

背景和动机:
当一个对象改变了状态,他怎么通知"关心"它的其他对象呢?
C++一直没有一个很好的机制解决这个问题。一般的作法是采用从C语言继承过来的回调函数的办法。
函数指针的定义方法
int func(int a,int b,int c);
int (*fp)(int ,int ,int) ;//fp是一个函数指针,
fp=func;

这种回调机制有几个问题
1,一个回调函数只能通知一个接受对象,无法同时通知多个接受者
2,如果没有接受对象需要单独判断
3,使用类函数做回调函数会比较麻烦,一般使用静态函数

boost::function是一套对回调函数的封装类。多少缓解了上面的几个问题。

如果是windows编程的话,可以利用另外一些机制完成这种对象之间的"通知"任务。比如消息,EventObject。但这些方式都依赖与复杂的SDK API。不是C++语言本身的功能。

总之C++其实没有一个属于自己的事件模型。

模型:
从VC7开始,MS提供了一个扩展的C++事件模型:Unified Event Model。 这个模型统一提供了一致的方法来解决在native C++(非COM) , COM, 和managed classes中的事件通知需求。

适用:
这种模型支持对象之间事件通知。支持多线城并发。支持从拥有事件类继承,也支持子类里拥有事件定义。

例子:
MSDN上提供了基本native event的例子。网址为:
http://msdn.microsoft.com/library/en-us/vccore/html/vcconEventHandlingInNativeC.asp

分析:
我们通过一个小程序看一下,native event的内部机制。这个小程序和分析结论来自http://lamoo.s53.xrea.com/diary/diary2003a.html
我对其做个小的修改。(见附件)

1,一个event占用4bytes的内存。
2,分配内存的时候一个类里定义的event会集中在类的最后集中分配。
3,按照追加(hook)事件的顺序,内存中维持一个单向链表。
4,hook事件的接受对象如果被删除(delete),不会自动被unhook。如果没有明确地unhook,下一次raise事件是,会有不可预料的错误。
5,event_source和event_receiver属性可以省略。


实做:
我在自己的一个程序中使用了native event,那是一个通过HTTP协议自动下载更新模块的类。那个类实例运行在单独的线城里,通过event将联接网络,下载的进度通知父线城,父线城是一个对话框,将收到的信息显示出来。这一切类似IE的下载对话框。也就是说事件是垮线城通知的。
如果你熟悉ATL7,那里面有一个CAtlHttpClient类,它的通知方式采用的是回调函数。而通常的作法往往是SendMessage给一个父线城的窗口句柄,通过windows的消息循环调用显示状态的函数。

课题:
我们现在面对两个问题:
1,一个hook必须对应一个unhook,这就像分配内存是一个new必须对应一个delete一样。如果忘记unhook就会发生内存泄漏。
2,任何一个接受者对象被delete以后,不会自动unhook。
所以我们有一个课题,就是对这种事件模型进行包装,制作一个包装类(wrapper class)来解决上面这两个问题。这个类应该类似auto_ptr,利用析构机制自动unhook,还要像boost::function一样支持各种各样的event函数。


参考
1,http://msdn.microsoft.com/library/en-us/vccore/html/vcconEventHandlingInNativeC.asp
2,http://lamoo.s53.xrea.com/diary/diary2003a.html
3,http://www.boost.org/doc/html/function.html

posted on 2004-03-30 16:28:00 by baryon  评论(3) 阅读(1263)

让开心就好FT的问题

dev-club上有一个让开心就好FT的问题
其题目的本意是希望能够方便地调试存储过程,希望能将存储过程的执行细节用log打出来。
照我的理解
由于存储过程编译执行的,内部处理不是简单的字符串置换,是无法实时输出完整的执行细节的。
sql server内部有一个fn_get_sql函数,可以得到当前告诉锾存里的sql文,这个sql应该只是输出调用命令,而不是解析以后的存储过程内容。

如果希望在存储过程里输出一些信息到客户端以方便了解存储过程执行了那些条件分枝,可以使用PRINT命令。PRINT出来的结果,在客户端可以通过SqlException的Errors分别得到。每一行PRINT都会形成一个SqlError存储在Errors这个集合里。
但是这些信息只有发生SQL异常的时候才能得到,如何没有发生异常也得到调试信息,我不知道。

你知道吗?

JGTM'2004 [MVP]

Sure. One can use SqlConnection.InfoMessage event to get all these information. HTH. :)

谢谢JGTM

posted on 2004-03-26 17:51:00 by baryon  评论(10) 阅读(1085)

注意SIZE

对于一个严格的项目来说,画面的大小,颜色,所用的字体等等细味的地方都是有要求的。
今天遇到一个恼火的问题:我用VB.NET开发了10几个winform,按照设计规约设置了form的属性,包括字体,ControlMenu和size。这些属性都可以在design模式的属性窗里指定,真是很方便的。而且我还使用了form的继承这一技巧,使这10几个form的外观都一致。今天遇到的问题是我的程序拿到另外一台机器上,打开项目,一查看我设置的属性。为什么size都不对了呢???这真是一个涉及个人名誉的严重问题。这么点小事情也做不好可不行啊。

调查开始了.....(省略若干字)

答案:
在VS是根据我的设定生成的代码里根本就没有size这个属性,只有ClientSize。MSDN上说,

窗体工作区的大小是除边框和标题栏外窗体的大小。窗体的工作区是窗体内可放置控件的区域。当执行图形操作或调整窗体上控件的大小和位置时,可以使用此属性获取正确的尺寸。若要获取整个窗体的大小,请使用 Size 属性或使用单个属性 Height 和 Width。

可是这个size是根据windows的desktop设置决定的,你的windows使用不同的theme,不同的字体大小都会影响一个form的边框大小和标题栏大小。

VS的生成程序聪明地用你指定的size减去当前的边框大小和标题栏大小,认为只需要记住clientsize就可以了。可是用户可是只能设置size啊,这样的在不同的theme下按照同一个开发约定开发出来的form大小就可能不一致。

这是一个BUG???我认为是。


重粒子@请去朝圣的MVP们转达民情。

 

posted on 2004-03-11 18:50:00 by baryon  评论(5) 阅读(998)

动机与价值

思归总是成为引导话提的先行者。
无论是理想主义也好现实主意也好,人类最基本的生存原则都是无法违背的。
小气的神的随笔"可能性 vs. 必要性"里有几句话给我留下了深刻印象:
"
人们若不是因为可能得到某种利益而行动就是因为他不得不这么做
人们看待事情的角度若不是以对自己是否有影响作为判断依据,就是以是否会对他人造成影响作为依据
人们做决定不是为了感受快乐就是为了逃避痛苦
"
编写程序使的程序员获得了快乐,这种快乐来自于人类本性。很小的孩子就知道在沙滩上建造城堡获得这种快乐,他使人有成就感,驾御心,驱动你去学习,从而获得魔术般的力量。
free的思想倡导我们将自己获得的快乐无偿地与人共享。商业的头脑则认为这不应该仅仅是快乐,而且也是财富,别人要获得它,就要做出等价交换。

我是倾向于后者的。曾经有人通过msn向我咨询一个商业系统的设计思想,那个系统每年为他们的公司创造几百上千万的利润,可是系统越来越庞大,开发人员换来换去,没有一个坚固的程序框架,意用性,扩展性都很差。那时候,我突然意识到不能无常地告诉他。针对他个人我只能告诉他去读什么书,看什么samples。针对公司,我就应该通过讲课的形式或者某种其他形式获得应有的报酬。那是一次思想的突变。个人的交流是相互学习的过程,单向的无偿请教则是培养懒惰的途径。

ms是最好的商业思想学习榜样,gates从一开始就认识到了正确的商业模式。给无数的人带来快乐的同时,自己也获得了巨大的财富。没有免费的午餐,但是有永远的谎言。linux是另外一种商业模式,而且是一种建立在谎言基础上的模式。redhat,ibm这些公司几乎是无偿地使用了无数为linux奉献过的头脑。他们遵循协议,公开source,他们是通过读懂或者会使用别人编写的代码来来获得利润。那些写code的人是没有报酬的。这是什么样的逻辑???
open source的自由风格影响ms这样的商业公司,使的他们明白商业的目的是要满足和提供给人们快乐,无论那是通过怎样的形式,获取最大的价值是不变的主题。

我们来看看ms发动mvp活动的动机是什么?
MVP往往是某个领域的专家,他们拥有自己的个人魅力和事业,对他们的关怀,免费提供各种好处,只需要很小的代价,就可以将ms的影响通过他们扩散到他们的周围去。
这种彼此愉悦的活动真是最好的商业举动。

MVP们不断帮助人的动力是什么?
是MVP的名誉?错
是他们的内心可以从帮助人这件事获得愉悦。因为这种举动证明他是有用的人,是可以影响别人的人。
倡导open source的人们其实同样是为了获得这种感觉。只不过没有一个ms这么大的公司去鼓励他们,给他们MVP这样的名号而已。

在很久以前听到"没有永远的朋友,只有永远的利益"这句话的时候,我才知道什么是社会。

重粒子@动机决定行为,行为决定价值

posted on 2004-03-04 12:00:00 by baryon  评论(33) 阅读(1226)

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