刚瞄到电视上,武汉有个冯老先生,到法庭告MS 拼音出错别字侵犯了他的商业秘密,
结果庭外调解MS付了他1万。
呵呵,真是有创意,不服不行。
看来以后造笔的也要留神了,要是漏水让人写坏字,没准就侵犯了他人的商业秘密,
要赔钱的咯。
posted on 2004-11-07 20:02:00 by BigMonster 评论(28) 阅读(4215)
随笔 - 31, 评论 - 284, 引用 - 174 |
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2004年11月07日 刚瞄到电视上,武汉有个冯老先生,到法庭告MS 拼音出错别字侵犯了他的商业秘密, 结果庭外调解MS付了他1万。 呵呵,真是有创意,不服不行。 看来以后造笔的也要留神了,要是漏水让人写坏字,没准就侵犯了他人的商业秘密, 要赔钱的咯。
posted on 2004-11-07 20:02:00 by BigMonster 评论(28) 阅读(4215) 2004年09月14日 这几个月来在单位里,又当爹又当妈,忙得一塌糊涂,很久没有更新了。 想想这一年来,作为MVP,除了参加校园行讲了两座之外,就是到处骗吃骗喝,基本上没有学过雷锋做过好事,自问们心有愧,也就没有申请连任MVP,好在作为MVP最大的收益--认识朋友--已经到手了,嘿嘿,呵呵。 我这么说不会被赶出博课堂吧? :) posted on 2004-09-14 11:44:00 by BigMonster 评论(22) 阅读(3682) 2004年06月28日
.net语言中的debug功能,真是令人咋舌。 不过这些倒还可以忍,问题是传统c/c++开发环境中的"数据断点"功能没了!
posted on 2004-06-28 17:20:00 by BigMonster 评论(16) 阅读(4509) 2004年06月04日 进一步开展定段工作 林黛玉同学的段位定下来之后,定段工作今后的开展方向就提上了我们的议事日程。 受十一段和大都督鸟两位同学的启发和委托, 1。TOM对弈系统 -- 6D 本质上,他是大厅和游戏服务器不分的做法,很业余。 综上,TOM对弈系统定为6D. 2。新郎对弈系统 -- 4D 3。清风对弈系统 -- 面6D 4。阿呆大师的multigo --5D 5。TOM社区 -- 4D posted on 2004-06-04 16:34:00 by BigMonster 评论(22) 阅读(3748) 2004年05月24日 参加了个MS技术校园行活动,去母校和交大吹了2通。 居然收到了华师大MS俱乐部的感谢信,呵呵,生平首度, 感觉像小时候听说得好人好事,某某捡了钱包交换失主之后发生的事
posted on 2004-05-24 20:01:00 by BigMonster 评论(14) 阅读(12032) 2004年04月09日 彭大虾文章 中,提出了一个有趣的预言--“C# designers can come up with a better syntax ”,
如果你想告诉编译器更多的类型信息,比如"T是一个类,不过你可以用memcpy来复制他"之类, 还好,.net语言情况没有C++那么复杂,我大胆预测, 比如 于是,彭大虾的那些令人望而生畏IComparer<T>之类,就可以休息了,
posted on 2004-04-09 16:20:00 by BigMonster 评论(16) 阅读(6179) 2004年03月31日 粒子随笔 native event简介 介绍了很有意思的一个 MS对C++的扩展--事件。 文中提到的 http://lamoo.s53.xrea.com/diary/diary2003a.html 我一直认为虚基类是通过在vftbl里面加一个特殊的entry
在有虚函数的情况下,vc的做法,比我的假说, 为什么VC要付出这样的代价,不可能是做VC的人没想到我的办法, posted on 2004-03-31 10:39:00 by BigMonster 评论(8) 阅读(4079) 2004年03月12日
这几天在看国内拍的天龙八部,别笑我俗,还蛮好看的。 为什么?谁能告诉乔峰和我们,这一些都是为什么? 原因之中,民族矛盾有之,机缘不巧有之,恶人作祟有之,等等。 凭什么说非我族类其心就必异? 到底有什么证据,所有情况都考虑/考察了吗? 当然,我也知道那个时代没有讲证据的条件, 比如,国内大半的程序员,在工作时,即使条件具备仍然是不讲证据的。 有意思的是,不愿意造数据,手工计算核对数据的人, 我就不懂了,无论用什么技术,要是不能严格保证自己的程序是正确的,意义何在? 工作中的一点感想,有一说一。
posted on 2004-03-12 16:37:00 by BigMonster 评论(24) 阅读(7762) 2004年03月10日
程序员初哥的一个特征是,只顾自己写代码,从不考虑别人是否能看懂他的代码, posted on 2004-03-10 19:08:00 by BigMonster 评论(28) 阅读(4771) 2004年03月08日
double _p_win_A_in_B_games(double dWinPossiblity ,int a ,int b); void usage(const char * argv0) int main(int argc,char** argv) ?double dWinPossiblity; ?dWinPossiblity=atof(argv[1]); ?iGameTimes=atoi(argv[2]); ?iHitTimes=atoi(argv[3]); ?if ( dWinPossiblity<=0? || dWinPossiblity >=1 ) ?if (iHitTimes <0 || iHitTimes> iGameTimes) ?if (iGameTimes <=0) ?double p,pAtLeast; ?p= _p_win_A_in_B_games(dWinPossiblity ,iHitTimes ,iGameTimes); ?for (i=iHitTimes+1;i<=iGameTimes;i++) ?printf("%f %f\n",p,pAtLeast);
?if (iZhishu<=0 ) ?T result=1; ?for (i=0;i ?return result; } __int64 C(__int64 iDi,__int64 iJian) ?for (i=0;i ?return result; } double _p_win_A_in_B_games(double dWinPossiblity ,int a ,int b) ? ? ?
#include #include #define SIMU_COUNT 100000
int simu_game(double dWinPossiblity,int iCheckRange,int iUpDownCondition,int iGameTime );
?dWinPossiblity =atof(argv[1]); ?iUpDownCondition= atoi(argv[2]); ?iCheckRange= atoi(argv[3]); ?iGameTime= atoi(argv[4]); ?simu_game( dWinPossiblity,iCheckRange, iUpDownCondition, iGameTime ); ?return 0;
?int i,iThreshold; ?iThreshold= (int)(RAND_MAX *dWinPossiblity); ?//simulate game ?// [pRangeStart,pRangeEnd] is the check range ?//init chech range ?//scan ??if (iWinCount <= iDownCondition) ??iWinCount-= *pRangeStart; ??iWinCount+= *pRangeEnd; ?return KEEP; int simu_game(double dWinPossiblity,int iCheckRange,int iUpDownCondition,int iGameTime ) ?int i,Counter[4]; ?memset((void*)Counter,0,sizeof Counter); ?for (i=0;i ??Counter[delta]++; ?printf("up: %d ,down: %d ,keep: %d\n", posted on 2004-03-08 11:43:00 by BigMonster 评论(0) 阅读(1473) 2004年03月01日 上次我说了没有一个司机理解"在第一个可以左拐的路口左拐"这句话。 现在,我又一次面临这个问题。 那我该怎么说呢? 办法,我需要办法! 常言道:“问题一般可以通过增加中间抽象层来解决”。 于是我问:"第几个路口可以左拐?" 终于在总字数维持不变的情况下,顺利表达了意思,嘿嘿! posted on 2004-03-01 10:49:00 by BigMonster 评论(10) 阅读(3520) 2004年02月24日
工作中经常发生协调问题, 然而,现在我感到了迷惑。 事情的起因是因为我经常要座出租到一个地方去办事, 我自认为这句话严格而精确,没有二义性。 可是,几次下来,司机没有一个懂,他们都回答”第一个路口不能左拐”! 我迷惑了,我错了吗,我该怎么表达我的意思呢? posted on 2004-02-24 12:12:00 by BigMonster 评论(26) 阅读(3554) 2004年02月05日 posted on 2004-02-05 13:35:00 by BigMonster 评论(10) 阅读(5307) 2004年01月08日
2004年01月06日 我个人的招募标准是:
结果当然是老板反对,嘿嘿。 posted on 2004-01-06 17:53:00 by BigMonster 评论(13) 阅读(3484) |
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