进一步开展定段工作
林黛玉同学的段位定下来之后,定段工作今后的开展方向就提上了我们的议事日程。
受十一段和大都督鸟两位同学的启发和委托,
我来推动一下围棋相关软件的定段工作。
1。TOM对弈系统 -- 6D
优点: 功能全,有一定难度,稳定性好。
缺点:
作为很多人上线的系统,他"分布"处理能力不够。
比如,大厅上限2500人,这就很弱。
现状是搞了几个大厅,万军人满为患,其他的稀稀拉拉,找下棋的都找不到。
不同大厅的人,不能进入同一个游戏,更是弱。
本质上,他是大厅和游戏服务器不分的做法,很业余。
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相比之下,diablo,对外1个大厅(realm),每个都能上几万人;
而diablo的游戏服务器不是realm服务器,一个realm背后准备了有N个游戏服务器,对用户是透明的。
用户就感觉到一个realm里面那么多人都可以在一起玩。
这就是职业水平的系统了。
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综上,TOM对弈系统定为6D.
2。新郎对弈系统 -- 4D
功能和实现难度和TOM对弈系统类似,没有发现超过TOM的地方,这就注定他不可能超过6D。
而新郎对弈系统稳定性明显不如TOM,这是基本功的问题了。
就好比一个棋手,他棋感,大局观,官子方面和6D差不多,但是死活对杀方面差了一截,两下对比,
结果可想而知,只能给4D。
3。清风对弈系统 -- 面6D
总体和TOM类似,但是功能少了点,所以是面6。
4。阿呆大师的multigo --5D
功能强,有一定难度,非常稳定。可以说局部上无可挑剔,相当于发阳论的级别。
无奈整体只是一个小小桌面工具,不能体现阿呆大师的实力,5D。
5。TOM社区 -- 4D
功能强,性能高,TOM秀创意好。
不过整体只是一个低难度web应用,4D差不多了。
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