Silverlight.Net有一些,其他的网上资源:
1. Silverlight Games 101 (Silverlight 1.1),从头开始教你如何开发一个太空游戏,涉及如何组织代码,游戏循环,怎么测试碰撞等。他们还在CodePlex上发布了一个物理引擎。
3. Bill Reiss的 Dr. Popper游戏 (Silverlight 1.1)
4. SilverlightFan网站汇集了N个游戏,包括Tetris,Virtual Earth,Zero Gravity,Bouncing Balls等等
5. SilverlightAddict的SilverLander (Silverlight 1.1)
6. Dr. Dobb的Sparkle Ball游戏(Silverlight 1.1)
7. Game of Life in Silverlight and F# (Silverlight 1.1)
8. Vincent Vergonjeanne的Bubble Factory (Silverlight 1.1)
9. Tim Stall的Truck Wars Strategy Game v1.1 (Silverlight 1.1)
10. Zero Gravity (Silverlight 1.1)
11. Chris Cavanagh的物理模拟器 (Silverlight 1.1)
12. Scott Allen的Swinging Rope
13. A Silverlight graph visualizer (Silverlight 1.1)
14. Tim Sneath的50大Silverlight应用列表 (有些链接与上面有重复)
打印 | 张贴于 2007-11-06 05:24:00 | Tag:.NET WPF/SilverLight
留言反馈
我看到网上ms的输入控件使用一个静态类来决定当前那个控件有焦点,但是也看到其他的输入控件使用自己的静态类管理控件焦点,这样如果同时使用这两种控件的话。就会发生焦点管理不正确的时候。
真是不知道他们怎么想的。
Silverlight要做多人参与的游戏, 还需要一个容易编程的服务器通信架构.
如果是纯粹AJAX就太简单了.