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本讲义主要包括以下三部分:面向对象三要素、面向对象五原则和面向对象六视点。面向对象三要素包括:封装(Encapsulation)、继承 (Inheritance)、多态(Polymorphism)。五原则自然是众所周知的OO五原则:单一职责原则、开放封闭原则、Liskov替换原则、依赖倒置原则和接口隔离原则。前面两部分内容是大多数OO设计都需要掌握的内容,在讲解中虽然加入了我的一些理解,但讲义中并无太多新鲜的东西。最后一部分则是我这段时间对面向对象的认识与思考,分别包括:复用、扩展、分离、变化、简约和一致。这些内容是我的第二本著作的雏形,当然讲义中展现的内容仅仅是冰山一角,不过大体框架已经具备了。

讲义下载:OOD.pdf

打印 | 张贴于 2009-06-20 10:05:35 | Tag:软件设计

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